Общая информация

Это сервер по выживанию 'by ebik'

Чтобы игра была интересней, были добавлены плагины, список которых периодически пополняется, о них можете почитать в другой вкладке

На данный момент сообщества нет, но оно в планах. Там будет просто чатик ради "попиздеть" и ветка с предложением идей для добавления на сервак (в том числе бухло)

Хорошей игры!

Версия

26.1.2

IP сервера

play.ebik.online

Онлайн

Поддержать сервер

Донат

Впиши свой игровой ник и email, затем выбери товар.

Правила

  1. Флуд - мут на 4 часа.
  2. Спам - мут на сутки.
  3. Поднимание политических тем - мут на усмотрение админа.
  4. Строить лаг машины запрещено, тк сервачек слабенький. Наказание - перманентный бан.
  5. За то, чего я еще не придумал - бан пермачем.

GUI по плагинам

Миры

На сервере есть 2 мира: для выживания - /survival, и для строительства - /build.

В мире для выживания отключены приваты, и делат вы можете все что угодно. Только если это что-то не запрещено правилами

В мире для строительства есть приваты, но недоступны любые хранилища, кроме эндер сундуков. Когда вы впервые оказались здесь, вам необходимо создать приват, чтобы иметь возможность сделать хоть что-то. Здесь вы можете отыгрывать рп, строить свои невероятно крутые постройки, или что-нибудь еще

Мир для выживания будет иногда вайпаться (его сейв будет отправляться куда-то в открытый доступ), в отличие от мира для построек, так что можете не бояться, что ваши величественные строения удаляться

Кланы

Создать клан - /clan create [название]

Удалить клан - /clan disband

Пригласить в клан - /clan invite [ник]

Вступить в клан / отклонить приглашение - /clan join / /clan leave

Кикнуть из клана - /clan kick [ник]

Узнать информацию о клане - /clan info

Посмотреть все кланы - /clan list

Задать клановый префикс - /clan prefix [префикс]

Передать клан другому игроку - /clan transfer [ник]

Добавить/убрать союзника - /clan ally [add|remove] [владелец клана]

Добавить/убрать врага - /clan enemy [add|remove] [владелец клана]

Включить/выключить дружественный огонь - /clan pvp

Приваты

Приваты работают только в мире построек — на выживании их нет, там всё открыто и без защиты.

Чтобы начать, получи инструмент выделения - /claim wand (в руки выдаётся золотая мотыга). ПКМ по блоку добавляет его в контур будущего привата, ЛКМ — убирает.

Когда контур готов, создай приват - /claim create [название].

У каждого игрока есть лимит блоков на все свои приваты (по умолчанию 512 — это суммарная площадь, а не одна сторона). Проверить свой остаток - /claim limit. Не хватает лимита? Его можно докупить через донат (+256 блоков за покупку, см. вкладку "Донат").

Изменить форму уже существующего привата - /claim edit [название], отметить новые границы инструментом и подтвердить - /claim confirm. Если передумал — /claim cancel отменит незавершённое выделение.

Посмотреть список всех своих приватов - /claim list, подробности по конкретному - /claim info [название].

Удалить приват - /claim delete [название]. Освободившиеся блоки лимита можно сразу использовать на новый участок.

Внутри чужого привата ничего нельзя ни построить, ни сломать, ни как-либо взаимодействовать — доступ есть только у владельца. Исключение — участники того же клана: если вы с владельцем состоите в одном клане (см. вкладку "Кланы"), доступ к его привату появляется автоматически, приглашать отдельно не нужно.

Даже у самого владельца внутри привата не открываются обычные контейнеры — сундуки, бочки, печи и любые другие. Исключение одно — эндер-сундук, он общий с миром выживания и работает всегда.

Шалкеры

Открыть шалкер-бокс можно прямо из инвентаря, не доставая и не ставя его в мире — просто нажми ПКМ по шалкеру у себя в инвентаре, и откроется его содержимое.

WeaponSystem

Есть возможность сражаться сразу двумя руками, да, знаю, что вы подумали, нихуя себе.

Чтобы сражаться сразу двумя руками, вам нужно просто взять любой меч или топор во вторую руку и для удара нажимать пкм. Вы можете чередовать удары, или наносить их одновременно.

Могилы

При смерти все вещи, что были при себе, не разлетаются по земле, а собираются в могилу на месте гибели — она выглядит как голова с твоим скином.

Чтобы забрать вещи — подойди к могиле, зажми Shift (присядь) и нажми ПКМ: всё содержимое сразу вернётся в инвентарь, без лишних меню.

Важно: могилу может забрать любой игрок, не только погибший — если хочешь вернуть свои вещи, постарайся успеть первым.

Чары + наковальня

Зачарования получаются как обычно — стол зачарований, торговля с жителями, лут — но их значительно больше, чем в оригинальной игре, и часть работает как активные способности, а не просто пассивные бонусы.

Наковальня работает иначе: убран стандартный "потолок". Взамен каждое использование предмета делает следующее использование дороже — цена растёт на 3.5 опыта за каждое предыдущее применение (30 → 33 → 37 → 40 и т.д.), поверх обычной ванильной стоимости самой операции.

Маркет

Открыть рынок - /market. Там отдельно собраны лоты за игровую валюту и лоты за бартер (обмен на конкретный ресурс, без денег). Любой лот висит неделю, потом снимается.

Выставить товар за валюту - /market sell [цена], держа предмет в руке.

Выставить товар за бартер - /market sell barter [предмет] [количество].

Купить лот можно прямо в GUI рынка — кликаешь по нужному лоту. Купить получится только всё выставленное количество целиком, частями не продаётся.

Если купленный товар не поместился в инвентарь, или истёк срок твоего непроданного лота — забрать его можно командой /market collect.

Бесплатных слотов под свои объявления ограниченное количество — расширить лимит можно прямо в GUI рынка, за игровую валюту.

Brewery

Итак, бухло и закуски.

Первый шаг зависит от того, хочешь ли ты варить или смешивать. Для варки сначала нужно разместить источник тепла (костёр, блок магмы или просто огонь) под котлом. Для смешивания тепло не требуется вообще. Когда всё готово, налей в котёл воду и нажми по нему ПКМ, держа в руке ингредиент, чтобы добавить его. Как только ингредиенты окажутся в котле, начнётся варка или смешивание. Пока процесс идёт, над котлом должны появляться частицы (подсказка: цвет частиц меняется в зависимости от того, насколько ты близок к одному из заданных рецептов, или от прогресса приготовления напитка). Узнать, сколько времени котёл уже обрабатывает ингредиенты, можно, нажав по нему ПКМ с часами в руке. Ты, наверное, задаёшься вопросом, сколько времени занимает обработка ингредиентов. Время, количество ингредиентов и сами ингредиенты зависят от конкретного рецепта.

Дистилляция не обязательна, но встречается во многих рецептах. Два горшка, поставленных друг на друга, — это вход дистиллятора, а одиночный горшок — выход. Чтобы задистиллировать напиток: нажми ПКМ по одному из входных горшков — откроется GUI "смесь" (mixture), и помести туда напиток, который хочешь задистиллировать. Затем нажми ПКМ по одиночному выходному горшку — откроется GUI "дистиллят" (distillate), туда через некоторое время начнёт поступать готовый результат. Пока идёт дистилляция, над выходным горшком должны появляться частицы. Сколько раз нужно дистиллировать напиток - тоже зависит от рецепта.

Выдержка — процесс медленный: обычному напитку требуется около часа реального времени на выдержку, это примерно 3 игровых дня. Чтобы выдержать напиток, помести его в бочку. Тип бочки имеет значение. Некоторым напиткам всё равно, в какой бочке настаиваться, а другие лучше выдерживаются в дубовой бочке, чем в еловой, и так далее.

Типы бочек

Тип бочки Ступени Цельные блоки Заборы
ДубДубовая лестницаДубовые доскиДубовый забор
ЕльЕловая лестницаЕловые доскиЕловый забор
БерёзаБерёзовая лестницаБерёзовые доскиБерёзовый забор
Тропическое деревоТропическая лестницаТропические доскиТропический забор
АкацияАкациевая лестницаАкациевые доскиАкациевый забор
Тёмный дубЛестница из тёмного дубаДоски тёмного дубаЗабор из тёмного дуба
БагровыйБагровая лестницаБагровые доскиБагровый забор
ИскажённыйИскажённая лестницаИскажённые доскиИскажённый забор
ВишняВишнёвая лестницаВишнёвые доскиВишнёвый забор
Бледный дубЛестница из бледного дубаДоски из бледного дубаЗабор из бледного дуба
МедьЛестница из резной медиРезная медьЛюбой забор

Часть ингредиентов — обычные ванильные ресурсы, часть — фрукты и ягоды с плагина. Их можно вырастить самому (сажаются как обычные растения) или найти уже растущими в мире.

Рецепты вам предстоит находить самим, через лут или собственными экспериментами.

Вы также можете закупорить бутылки, чтобы застакивать их для более удобного хранения /tbp seal

Шаблоны

Помимо обочных шаблонов для брони были добавлены 4 шаблона для инструментов. Их текстурки кстати и подгружаются сейчас в серверном ресурспаке, чтобы все видели, какой ты красивый.